您现在的位置是: 首页 > 攻略教程 攻略教程

qq自由幻想ck加点图推荐_qq自由幻想ck技能加点图2020

ysladmin 2024-06-07 人已围观

简介qq自由幻想ck加点图推荐_qq自由幻想ck技能加点图2020       感谢大家提供这个qq自由幻想ck加点图推荐问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个

qq自由幻想ck加点图推荐_qq自由幻想ck技能加点图2020

       感谢大家提供这个qq自由幻想ck加点图推荐问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.qq自由幻想CK加点(暗器专修)

2.QQ自由幻想2.62公测版CK加点,我全部加体,喜欢用暗器

3.自由幻想CK属性和技能加点(带图最好!!)

4.自由幻想双刃CK加点

5.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

qq自由幻想ck加点图推荐_qq自由幻想ck技能加点图2020

qq自由幻想CK加点(暗器专修)

       不知LZ问的是技能点还是属性点,就都写出来了-

       -

       属性点有3种加法:

       1

       全体型:此种加法适合非RMB玩家.

       2

       全力型:此种加法适合非RMB玩家.但对操作考验蛮高.

       3

       全敏型:此种加法适合富RMB玩家.对装备要求很高.同时暴击率也是很高的.

       摆好一排雷,当怪物踩雷时那暴击率相当养眼.比全力型秒怪的数量高好多.

       但不打算投入RMB或者少量投资的玩家不建议此种加法.

       技能点:(技能点的加法都差不多)

       主修暗器

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建

       议:8点

       理

       由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

       建

       议:不加或者加满

       理

       由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建

       议:1点

       理

       由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

       建

       议:1点或者5点

       理

       由:此技能用来引怪,用处蛮大,加一点即可;但职业带天泉的CK建议加满

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

       建

       议:1点

       理

       由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

       建

       议:加满

       理

       由:CK群怪的主打技能

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

       建

       议:不加

       理

       由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

       建

       议:不加

       理

       由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建

       议:1

       理

       由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建

       议:8点

       理

       由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建

       议:1点

       理

       由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建

       议:5点

       理

       由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建

       议:5点

       理

       由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建

       议:1点

       理

       由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建

       议:不加或者加满

       理

       由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建

       议:1点

       理

       由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建

       议:1点

       理

       由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

       辅助技能:

       淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       建

       议:1点

       理

       由:保怪技能

       同时防止怪物回血

       猛毒术

       不加

       爆弹

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

       建

       议:5点

       理

       由:前期练级用的多,后期洗掉就可以了

       毒雾

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能,抢大BOSS技能

       封印

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

       建

       议:3点~5点

       理

       由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

       建

       议:3点左右

       理

       由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱

       技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能

       解除陷阱

       技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

       建

       议:1点

       理

       由:过渡技能

       隐者强击

       技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

       建

       议:5点

       理

       由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步

       技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

       建

       议:4点

       理

       由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

       炼魂

       技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       建

       议:7点

       理

       由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

       个人心得:游戏没必要太投入RMB,不值得.

       纯属个人体会,老鸟别PIA.-

       -

       45级以前没必要搞装备,用处不大还费钱RMB玩家无视

       随意打打怪,做做任务,升级也蛮快的.

       此阶段多练练放雷的手法是相当重要的,可以为天泉升级/带人打下很好的基础.

       45级开始,天泉1层可是CK的天下了.

       装备差点的就组个JK一起刷.此方法经验客观.600W~800W/时

       这个需要你前期掌握下怎样放雷能达到最高的输出.

       通常情况下是2冰6爆,JK抗差的话就4冰4爆.如果4个冰雷都抗不住的话,那干脆换个JK吧-

       -

       还可以自己单刷.此方法经验丰厚但考验技术.1000W+/时

       这个需要你前期掌握好跑着刷怪的手感和距离感.封雷和冰雷的下雷点要掌握的恰到好处,要不就....

       我单刷的方法和他们不大一样,他们说的我用不好.说下我的方法:

       封雷--封雷--暴雷--封雷--暴雷--封雷--封雷/暴雷

       这样一直到达最后,怪也死一半,剩下的血也不多了.快到最后时,一定要把怪“整理”下,聚集到一起,然后突然转弯,怪群之间会出现一个凹处,在哪里放个冰,可以冰住95%以上的怪.本人多次试验可行,但比较危险,操作好可克服

       我在网上看过他们说引好怪后隐身放冰雷,我也试过,但是效率不高.不知是我操作不行还是怎么的,隐身后,怪群立刻就散了,一个冰雷最多只能冰住1/4左右.没被冰住的怪立刻就把我秒了.....

       从天泉出来后,也有了环爆,建议先去地1练练技能,熟悉以后去4层,4层的怪会冰所以哪里人少.但CK有封雷啊,封好了他们就是我们手边的经验了^

       ^.相信在天泉刷了这么久,操作是没问题了吧.这里BOSS质量很高,能让我们小赚一笔.

       遇到法系怪就封雷--环爆--封雷--环爆......

       遇到物理系怪就环爆--冰雷--环爆....

QQ自由幻想2.62公测版CK加点,我全部加体,喜欢用暗器

       我是主修暗器的 现在的CK大多都是主修暗器 没人玩双刃 双刃没什么用 有人说双刃的暗杀,被刺杀伤力高,秒怪- -!60秒恢复等死人。我个人认为CK和YS一样是辅助的,不像ZS,SS打手要高攻,JK要高血,所以我的加点不已高攻为主。CK是副本必组的职业,靠的就是他的封。如果要高攻,完全可以买把好的武器就可以了

       主修:

       狙击,连续投掷,雷火弹都是1级。过渡技能

       暗器修炼满,高攻。

       回收不加,浪费。

       多重投掷满,有人说雷比它好- -!雷才多大的范围啊,而且到了后面都用不着两群攻了。

       烟雾弹,1级过渡的。

       环形爆发,满主要的群攻技能。

       爆发冲击,1级没用。

       蝉翼破,1级持续的时间太短了。

       倾力一击,反击术,1级过渡。

       双刃修炼不学。

       隐身和进阶隐身一个加1一个加5,随便你加哪个,隐身高了杀伤力高,进阶高了时间长,随便哪个高速度都是一样的,都加满我就觉得没那个必要了。

       被刺,进阶被刺,暗杀都是1级没多大用,都主修暗器了那这些技能都没什么用了,但学一点以防万一,玩玩。

       其他的都不学

       辅助:

       爆炸,毒,1级过渡。

       封,满主要的副本技能。

       冰,1级等级高了伤害不涨只涨时间,没用。

       至于82级的邪之咒,不好意思我还没那么高的等级没看过2级后的效果。

       侦测和解除还有隐者强击不学,不是玩双刃的没用。炼魂,满加血加魔加闪避,好技能啊。

       至于斗转星移和绝地反击一个1级一个满,星移的时间太短了而且间隔时间长没什么用过渡的,

       绝地反击是被动的技能而且概率满高的可以加满。

       淬毒,1级

       猛毒,不学。

       迷隐步,满。

       魔法回避,我看可以满,时间满长的10分钟哦。

       人鬼,可以满也可以1级还可以不学,有YS要什么加血技能啊

       本人等级不高,但玩幻想有很长的时间了,那些我还没达到等级的技能是我研究出来了 错了不要骂我哦

自由幻想CK属性和技能加点(带图最好!!)

       普通刺客(双修):

       主修技能:

       暗器:

       狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

       暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

       暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

       连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

       雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

       多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

       烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

       环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

       爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

       蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

       双刃:

       倾力一击[10级]:+1,过渡技能,5%眩晕概率太小,时间也太短,何况刺客用双刃本来就少

       双刃修炼[15级]:+5,理由同暗器修炼

       反击术[20级]:+1,1级反击概率就已经不小了,而且双刃也并不常用

       隐身[25级]:+5,刺客招牌技能,关键时刻能保命,还提升攻击和移动速度

       进阶隐身[30级]:+5,理由同上

       背刺[36级]:+1,只有隐身才能用也就是间隔1分钟,而且攻击输出也不如暗杀

       背刺进阶[43级]:+1,过渡技能,不怎么好用,其中还有BUG

       偷窃[51级]:一般来说可不加,但对偷仙器、任务品有兴趣的刺客可+3到5,+1效果不明显

       暗杀[60级]:+5,刺客单攻最高的攻击技能,尤其怪被冰冻后攻击输出不可小觑,如果开PK将是很强势的,这个技能还是刺客最华丽的一个

       要害打击[72级]:…………你都72了还要问我?!

       辅助技能:

       淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

       猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

       迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

       陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

       解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

       隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

       陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉一般说的雷、爆雷就是指这个技能

       陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

       陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天

       陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命

       炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

自由幻想双刃CK加点

       属性点的话建议全体,没血刷付本很难刷的呢,血厚点组你的人都多很多,

       看你是用什么武器呢,不过一般都是用暗器,暗器好玩点。以上那个图的技能我不太喜欢,因为CK主要是暗器多

       暗器

       狙击 1 暗器修炼 10 (公认)

       连续投掷 1

       雷火弹 1

       多重投掷 5 (可+1,建议+5引怪多打掉血和PK攻击长度大)

       烟雾弹 1

       环形bao发 10

       冲击 1 (为了下面这个技能过渡)

       蝉翼破 1 (给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。瞬发间隔1秒,单攻的伤害和速度都不错)

       双刃

       倾力一击 1 双刃修炼 0 (没有太多的技能点,5555,杀怪基本全有暗器,双刃基本不用,除了暗杀术,暗杀的伤害以经很大了,加个还不如直接暗杀术+5来得攻高)

       反击术 1

       隐身术 1 进阶隐身 5 (这个和“隐身术 5 进阶隐身5”效果一样哈,省4点技能点)

       背刺 1

       进阶背刺 1 偷窃术 0

       暗杀术 1

       要害打击 1

       bao弹 5

       毒雾 1

       封印 5 (可以+1,建议+5)

       冻气 3 (根据自己技术+2或+3,不建加得太多+3正好时间有乘余保险,+3冰22秒你再不进行破冰的攻击我就不说你什么了)

       淬毒术 1

       猛毒术 (建议不加!!不知道+5每分钟损失多少生命,知道的说一下,如果损失多的话,PK可以+5)

       迷影步 5 (不用说,速度至上,也可不加)

       侦测陷阱 1 (根据自己爱好,建议+1,做boos任务,有同行可以侦测后再解除他的陷阱,放上自己的)

       解除陷阱 1 (同上)

       隐者强击 0 (双刃只用暗杀+了没多大用,可况技术点紧张啊)

       炼魂 10 (生命可贵啊,还+法力,CK的法力本来就很少啊)

       哪果按以上数据加点,一共75点技能点,还有2点各人爱好了

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

       我本人不主张双刃,主张暗器,不过既然楼主需要,那我就发表下自己的意见吧!主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建 议:1

       理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建 议:8点

       理 由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建 议:1点

       理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建 议:1点

       理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建 议:不加或者加满

       理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建 议:5点

       理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议:5点

       理 由:新增加的技能。

       一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:

        10级技能:

        阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)

        击晕:1级(过度技能)

        15级技能:

        双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)

        暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)

        猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)

        20级技能:

        连续投掷:1级(没用,过度技能)

        反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)

        25级技能:

        暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)

        隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)

        炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)

        30级技能:

        雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)

        进阶隐身:5级(不加满的是白痴)

        毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)

        36级技能:

        多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)

        背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)

        43级技能:

        烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)

        进阶背刺:1级(没太大用过度技能)

        封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)

        45级技能:

        冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)

        51级技能:

        环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)

        60级技能:

        爆发冲击:1级(现在你升61试试)

        暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)

       二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。

        加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。

        我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血

        我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.

       好了,关于“qq自由幻想ck加点图推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“qq自由幻想ck加点图推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。