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80阿修罗加点_阿修罗80级加点

ysladmin 2024-06-06 人已围观

简介80阿修罗加点_阿修罗80级加点       下面,我将用我自己的方式来解释80阿修罗加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下80阿修罗加点的话题。1.求80级版本阿修罗给力刷加点,复制什么的就别来了。80分哦~2.80阿修罗如何加点3.

80阿修罗加点_阿修罗80级加点

       下面,我将用我自己的方式来解释80阿修罗加点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下80阿修罗加点的话题。

1.求80级版本阿修罗给力刷加点,复制什么的就别来了。80分哦~

2.80阿修罗如何加点

3.dnf80阿修罗刷图加点 我带的是70级SS短剑 求个加点,

4.dnf80级阿修罗加点

5.dnf80阿修罗加点,给点建议,适合什么装备,武器等等

80阿修罗加点_阿修罗80级加点

求80级版本阿修罗给力刷加点,复制什么的就别来了。80分哦~

       以下这个加点是70版本的加点,之前在网上找的。我也是参照这个加点的。

       80版本出来后,修罗有些技能改变了。

       80的加点,我放弃了鬼斩,不动明王加满,觉醒加了1点,远古记忆放弃了,不屈也放弃了。

       70技能加上,其他的自己看着办吧。

       剩下的都是参考下面的加点。

       波动

       地裂 波动剑

       Lv 1 Lv 30

       魔法攻击力:120%+293 600%+1467

       大小比率: 100% 125%

       攻击成长: 5倍

       满级SP需求:15x30=450

       实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。

       加点建议:小技能中最值得加满的就是这个了,满吧。

       强制 波动剑

       30SP

       强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加

       裂波斩

        Lv 1 Lv 30

       裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056

       攻击成长: 4.5倍

       满级SP需求:15x30=450

       实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高,但是效果仍然不很理想。作为小技能的多段攻击百分比邪光阵也不差特别多,但是邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次,然而现版本没开EX裂波,所以暂可以不用考虑加高这个技能。

       加点建议:5级出强制

       强制裂波斩

       50SP

       建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。

       波动刻印

       Lv 1 Lv 19

       增加智力: 10 78

       增加施放速度:0.6% 11.4%

       满级SP需求:20x19=380

       实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能

       加点建议:加满不需犹豫

       冰刃 波动剑

       Lv1 Lv26

       魔法攻击力: 1173 4205

       小冰柱数量: 5 11

       冰冻几率: 15% 50%

       冰冻持续时间:1.5秒 3秒

       冰冻lv: 21 71

       攻击成长:3.6倍

       满级SP需求:25x26=650

       实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。

       加点建议:满

       挫折意志

       Lv 1 Lv 17

       增加智力: 2 34

       增加每秒MP恢复量:0.25 4.25

       满级SP需求:10x17=170

       实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。

       也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语,时不时故意挨小喽啰打几下也是可以的。

       加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。

       波动爆发

       Lv 1 Lv 17

       冷却时间: 15秒 10.1秒

       魔法攻击力:6846 18376

       攻击成长:2.7

       满级SP需求:20x17=340

       实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。

       加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大

       鬼印珠

       Lv 1 Lv 23

       鬼印珠魔法攻击力:66% 178%

       鬼印珠大小比率: 100% 136.7%

       攻击成长:2.7倍

       满级SP需求:25x23=575

       实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。

       加点建议:这个技能的功能独特,一般还是推荐加满

       强制 鬼印珠

       这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地

       邪光斩

       Lv 1 Lv 23

       魔法攻击力:1956 6405

       射程: 210px 301px

       攻击成长: 3.3倍

       满级SP需求:25x23=575

       实测:这个技能开始还是不错,但是越往后就越难用了,想打出高伤必须多段攻击都中,但 是后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻击就废了。更要命的是那个续力时间,海上列车地图怪物密集,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。 PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈表示刷图也要缩。

       EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。

       加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。)

       修罗邪光斩

       50SP

       不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。

       杀意波动

       Lv 1 Lv 21

       每秒波动伤害: 254 780

       波动领域: 300px 403px

       增加魔法暴击率:0.5% 10.2%

       攻击成长:3.1

       满级SP需求:30x21=630

       实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现比较平庸。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。

       加点建议:说到10% 暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。 不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。

       630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不完全是浮云。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。

       爆炎 波动剑

       Lv 1 Lv 18

       魔法攻击力:3520 9711

       攻击成长:2.76倍

       满级SP需求:40x19=760

       实测:伤害算是中规中矩,直线的远程高伤打击是瞎子的拿手好戏。 与EX冰、EX火一道,远程轰炸。缺点是后期的怪喜欢霸体,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷。

       加点建议:加满,即便害怕海上列车的各种霸体,放弃一个邪光斩SP也已经够了。

       无双波

       Lv 1 Lv 18

       魔法攻击力: 400% 1103%

       冲击波魔法攻击力: 800% 2207%

       每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%

       达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5

       增加物防: 3280 16552

       启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)

       攻击成长: 2.76倍

       满级SP需求:40x18=720

       实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的 无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了(貌似在A5改版之后就开始不行了),达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤 害也不怎么样,并没有高的吓人,并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,达不到吸附上限威力让人失望,对付群怪吧,如果想达到5个上 限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?不吸多名敌人的话,伤害无法令人满意,我还不如放别的技能,范围还坑爹 的还没波动爆发大。

       加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。

       邪光波动阵

       Lv 1 Lv 16

       多段魔法攻击力:231% 590%

       波动阵范围: 400px 478px

       攻击成长: 2.55倍

       满级SP需求:50x16=800

       实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5 次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群 攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。

       加点建议:倾向于加满

       范围对比,1级400PX,16级478PX。自己看吧,就不用解释说明了

       不动明王阵

       Lv 1 Lv 13

       焰珠魔法攻击力:1564 3511

       攻击成长: 2.2倍

       满级SP需求:60x13=780

       实测:跟60版本的作用差不多,持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。

       加点建议:成长率不高,但是这个技能的实际表现还是那么的出色,表示离不开这个技能,必须加。(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)

       心眼

       Lv 1 Lv 9

       增加回避率: 3% 27%

       满级SP需求:30x9=270

       实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。

       契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。

       加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈

       暗天波动眼

       Lv 1 Lv 12

       降低命中率: 5% 12.6%

       天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819

       攻击成长: 2.1倍

       满级SP需求:80x12=960

       实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。

       虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。

       加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)

       武器

       格挡

       20SP

       1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关

       银光落刃

       15SP

       只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高)

       短剑精通

       Lv 1 Lv 19

       魔攻增加比率: 1.2% 24.4%

       物理命中增加比率:0.3% 5.7%

       满级SP需求:20X19=380

       加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。

       其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效

       鬼神

       鬼斩

       Lv 1 Lv 30

       法攻击力:220%+422 1100%+2442

       攻击成长: 5倍

       满级SP需求:15x30=450

       实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。

       加点建议:加满

       强制 鬼斩

       10SP等同于白送,加上

       刀魂之卡赞

       满级SP需求:20x10=200

       实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。

       加点建议:不加

       侵蚀之普戾蒙

       满级SP需求:60x10=600

       实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?

       加点建议:加上前置一共700SP才只能偷学10级,我看算了吧

       远古记忆

       满级SP需求:25x10=250

       实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。

       但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上 BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。

       加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦

       不屈意志

       满级SP需求:25x10=250

       实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价

       这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。

       加点建议:推荐加满,针对远古图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它。

       魔法暴击

       满级SP需求:20x10=200

       实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,

       加点建议:必满

       魔法背击

       10级200SP 每级1.5魔暴,加满15魔法背暴

       受身蹲伏

       10SP

       加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来,或者更慢爬起来

       EX主动

       以下全部EX技能名称均为临时翻译

       EX爆炎波动剑

       TP需求:3

       实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX 冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。

       加点建议:主动都不出还出什么?

       EX极冰波动剑

       LV1 LV3

       魔法攻击力 4365 6547

       冰山爆炸攻击力 8730 13096

       攻击成长:2倍

       TP需求:2x3=6

       实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊

       加点建议:满

       EX被动技能

       EX地裂

       TP需求:1x3=3

       解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。

       距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂

       加点建议:可以加满

       EX鬼斩

       TP需求:1x3=3

       解析:每级增加10%伤害,很直观

       加点建议:30%很给力,可以加满

       EX杀意

       TP需求:1x3=3

       解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤

       0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470

       加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了

       可以看出LV3杀意不能增大杀意大小,50PX只作用在减伤范围(减伤范围是450PX)

       EX刻印

       TP需求:1x2=2

       解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔

       刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒

       带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)

       加点建议:必满

       EX被动通用精通

       EX力量

       直接PASS

       EX体力

       TP需求:1x3=3

       反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧

       满级75体力

       没加之前 体力553 HP16609 物防17056

       加过之后 体力628 HP18160 物防17483

       看的出以后体力主要负责提升HP上限

       EX智力

       TP需求:1x3=3

       解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?

       838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%

       如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%

       如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%

       75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。

       加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。

       EX精神

       TP需求:1x3=35

       满级75精神

       没加之前 精神553 MP17690 魔防12969

       加过之后 精神578 MP19269 魔防13344

       提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它

       EX命中

       TP需求:1x3=3

       解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分

       假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了

       武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。

       加点建议:加满带走这10命中

       EX回避

       TP需求:1x3=3

       加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。

       EXHP

       TP需求:1x3=3

       只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了)

       满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用

       EXMP

       TP需求:1x3=3

       满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢

       EX属性强化

       TP需求:1x3=3

       解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)

       鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的。

       加点建议:我忍痛放弃了,各位呢

       EX属性抗性

       TP需求:1x3=3

       15抗性

       属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了

       EX基础攻击

       阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用

       国服暂未开放的EX技能

       EX裂波

       TP需求:2

       解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。

       之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060%

       百分比部分伤害增加近40%。如果在意固定伤的部分,那么其实增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67%

       这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,很容易被围困很多情况下是不得不裂波。

       加点建议:增伤很多,SP需求还不算高,开了以后从EX地裂、EX智力和EX鬼斩里面腾出2点加这个吧。

       EX鬼印珠

       TP需求:1x2=2

       解析:每级增加2次多段攻击数2级4次

       带来的提升能有多少呢?

       1印的状态10次多段攻击+1次爆炸

       每增加1刻印多加1多段攻击

       于是23级5印鬼印珠的数值是:

       多段攻击数值:178+94x4=554%

       爆炸攻击数值:355+178x4=1067%

       总百分比:554x14+1067=8823%

       23级鬼印+EX鬼印2级:

       总百分比:554X18+1067=11039%

       伤害增加 25%

       只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差但相对的TP需求也比较少

       加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个

80阿修罗如何加点

       我给你详细解释一下吧。首先呢,我的加点就是个大众化加点。武器是10的无影,因此我走的是平民路线。也就是固伤。阿修罗刷图加点其实可分为两大类。第一类是百分比流,第二类是固伤流。楼主既然说自己是平民,那我就来说一下固伤流加点。

       首先呢,我先把我的加点给你发图

       加点详解:地裂,裂波满无争议,刷图神技。

        远古记忆我是满的,因为我一轮爆发的时候相当猛。不屈我点满了,不被打断释放,我可以很痛快的一轮爆发。

        我的刻印一般不乱放,众所周知,刻印给自己的智力加成是十分恐怖的,所以我的鬼银珠没有点,平时把刻印留在头上,等着放不动明王的。扎热我是满的。虽然无影百分比的伤害不高,用扎热很吃力,但是阿修罗本来就是个水平下职业。只能打一条线的敌人,而扎热20秒一次,伤害不俗? 你直线技能要是用完了?还有漏网之鱼,你就用扎热,基本一个图就清干净了。

        ?ex冰我满了,效果显著,基本都是一下冻住,虽然伤害不高,控怪神技。ex火和小火,小冰,杀意波动,能满就满。走的既然是固伤,那固伤技能铁定要优先点了,而且要爆发的时候,头上5个刻印,你上一个远古记忆,然后地波,小冰小火大冰大火扔完,马上不动明王,我boss不死也残。觉醒不点。废材技能。200点一次,作为卖萌代价太大了。

        最主要的一点是,加点的时候优先加常用的,cd短的技能,cd长的大技能,等你小技能点满了再说。80版本都说阿修罗很弱,反正我是没感觉,一套伤害过去同秒所有图。

       

dnf80阿修罗刷图加点 我带的是70级SS短剑 求个加点,

       我自己根据韩版加~~职业:阿修罗等级:80总SP:9570已用SP:9565剩余SP:5总TP:31已用tp:31剩余tp:0总QP:3688已用qp:3675剩余qp:13==========[技能分类]==========-------[通用]--------不屈意志,等级:10魔法暴击,等级:10后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1上挑,等级:1三段斩,等级:1短剑精通,等级:22地裂·波动剑,等级:33裂波斩,等级:36崩山击,等级:1阿修罗板甲专精,等级:1-------[转职]--------波动刻印,等级:20冰刃·波动剑,等级:26挫折意志,等级:4波动爆发,等级:19鬼印珠,等级:1邪光斩,等级:30修罗邪光斩,等级:1杀意波动,等级:26爆炎·波动剑,等级:1邪光波动阵,等级:20不动明王阵,等级:18杀气感知,等级:1-------[特性]--------强化 - 裂波斩,等级:1强化 - 杀意波动,等级:3强化 - 波动刻印,等级:4强化 - 邪光斩,等级:3强化 - 不动明王阵,等级:4-------[任务]--------强化 - 体力,等级:11强化 - 智力,等级:27强化 - 精神,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 回避,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 所有独立攻击,等级:10---------------------------确定 ---------------------------

dnf80级阿修罗加点

       由于固伤的崛起,邪光斩,火波,冰波建议满,地波虽然CD加长了刷图可能会不适应,但仍然是补刀蹭血的好技能,珠子粘怪能力?伤害都下降了,没远古二不建议满,被动觉醒再次和谐,主动伤害高但很难全中,点一SP消耗也大,所以一点都不加,挫折前期前置后期有多余SP加到上面去,波爆霸体瞬发宝命聚怪补刀满,不东?刻印?杀意?大冰?大火?必满,裂波斩集印?伤害可观?建议加满,不屈看个人爱好,我是很喜欢不屈硬上不动,格挡没有鬼门关的习惯可以不加

       EX方面裂波斩?不动必满,刻印加3就可以了,3级EX刻印基本可以保持全图5印,EX邪光满(清小怪的利器)剩下的TP都点地波上,qp的话满智力?魔爆?属强?独立?命中?剩下的看自己爱好。

dnf80阿修罗加点,给点建议,适合什么装备,武器等等

       职业:大暗黑天

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9565

       剩余SP:5

       总TP:31

       已用tp:31

       剩余tp:0

       总QP:3688

       已用qp:3685

       剩余qp:3

       ==========[技能分类]==========

       -------[通用]--------

       跃翔,等级:1

       不屈意志,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       -------[普通]--------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       上挑,等级:1

       银光落刃,等级:1

       三段斩,等级:1(逃跑专用)

       短剑精通,等级:22(四个选1个,我选了短剑)

       地裂·波动剑,等级:33(cd多了1秒,伤害高了)

       裂波斩,等级:36(伤害高,集印,高伤,破霸体,无敌)

       崩山击,等级:1

       阿修罗板甲专精,等级:1

       -------[转职]--------

       波动刻印,等级:20(告诉我不满的理由)

       冰刃·波动剑,等级:26

       挫折意志,等级:1(sp不够,加1出前置就行了)

       波动爆发,等级:10(sp不够,+10足以)

       鬼印珠,等级:30(坑爹,不粘怪,穿怪,看是0秒cd的技能才满的)

       邪光斩,等级:30(高伤啊~~~)

       修罗邪光斩,等级:1(必须的)

       杀意波动,等级:26(+暴击)

       爆炎·波动剑,等级:21(高伤)

       无双波,等级:1(这个....................)

       邪光波动阵,等级:20(控怪,高伤)

       不动明王阵,等级:18(高伤,把怪转死)

       杀气感知,等级:1

       -------[特性]--------

       强化 - 地裂波动剑,等级:2

       强化 - 裂波斩,等级:1

       强化 - 波动刻印,等级:4

       强化 - 邪光斩,等级:4

       强化 - 爆炎·波动剑,等级:4

       强化 - 不动明王阵,等级:1

       -------[任务]--------

       强化 - 体力,等级:27(有mp+%的可以不加)

       强化 - 智力,等级:27(必须的)

       强化 - 精神,等级:27(有mp+%的可以不加)

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 回避,等级:2

       强化 - HP恢复,等级:8(有hp+%的可以不加)

       强化 - MP恢复,等级:8(有mp+%的可以不加)

       强化 - 魔法暴击,等级:5(必须的)

       强化 - 属性强化,等级10(也可以换成独立) 复制的全家死光 求lz采纳

       每个人都有适合自己的加点,我不能说LZ的加点就一定不好。

       本人玩修罗2年多的时间,对于修罗这个职业也算有了一定的了解,这次分享自己的加点只是希望给一些对于技能的取舍比较纠结的修罗新手们一些建议,并且也希望得到修罗达人们的一些指导,使自己的加点得到完善。

       本人修罗已经80级,我发这套加点只是起个抛砖引玉的作用,如有LZ认为我这套刷图加点还可以,想这么加的话,SP点肯定是够的,这点不用担心。好了,下面进入正题:

       银光落刃:1级(我已经比较习惯这个技能了,所以加了一级,没技能用了拖拖CD也是可以的,不喜欢的同学可以不加)

       格挡:1级(修罗好歹有个鬼门关,有时候用用挺不错的,不喜欢的同学可不加)

       短剑精通:满(我一直偏执地认为短剑是刷图修罗的唯一选择,当然也有朋友是太刀控,那也可以,看个人爱好)

       裂波斩:满(这个技能应该没争议,伤害那是杠杠的)

       波动刻印:满(不说了)

       地裂波动剑:满(80版本的地波CD变长了,我到现在还没适应过来,不过它的伤害却有所提高,这也算一点点的小安慰了,修罗短CD小招本就不多,再少了这招,难道真要平砍吗?建议满)

       三段斩:1级(逃跑时比较好用,也可以用来拖CD,建议加1级)

       鬼印珠:1级(70版本的修罗神技,但是神终是遭人嫉妒的,80版本这个技能被削弱得叫人心痛,我挣扎了很久,最后忍痛放弃了,与其将大把的SP放在一个削弱了这么多的技能上,不如放在加强的技能上,而且放弃鬼印珠也有一个好处,就是除了放完不动明王后,我们都可以全程处在高智力的状态下)

       邪光斩:满(这个技能在上一版本中大多是学个前置攒刻印用,而在80版本,由于我走的是独立攻击,邪光斩是固伤技能,所以我果断加满了,不过邪光斩在以前好像是百分比技能的,我也不太记得了。学满清小怪的时候简直就是杀虫剂啊,很不错,缺点就是容易被打断)

       波动爆发:满(我曾看到有人放弃这个技能加满银光落刃,因为现在有了物魔攻击转换,加满银落的效果比波爆要好,也许是这样,不过作为一个修罗,我还是毅然的选择了咱修罗的技能,但是理性的朋友可以重新权衡选择)

       修罗邪光斩:满(也就1级好像,不说了)

       挫折意志:满(常在地下逛,哪能不挨打,叠加5次可加240的智力,相当不错,前提是不被打死)

       冰波:满(80版本中冰波的伤害我感觉没有以前高了,不过CD短,小小地控下怪还是不错的)

       杀意:满(加暴击,烧血,刷起图来更轻松)

       火波:满(80版本崛起的技能之一,伤害那是没话说,往怪群里一丢爽歪歪,而且15秒CD中规中矩,放弃鬼印珠的SP就是为了加它,建议满上)

       无双波:0级(我从来就没用过这招,而且它属于百分比伤害,固伤流放弃)

       邪光波动阵:满(没什么争议,大控技能,伤害也还可以,如果有个高强武器,那伤害更是。。)

       不动明王:满(无争议,80版本再次崛起,如果说上一版本是鬼印珠的时代,那么80版本就是属于不动明王的,相信大家也看见了不少大神不动秒各路BOSS的集锦吧)

       觉醒:不加(我对觉醒的概念是要么不加,要么加满,有很多人是学一级,说法是证明自己是大暗黑天,我觉得根本没必要,修罗的觉醒说实话,在会用的人手里是神技,在不会用的人手里就是垃圾,我就是不会用的人,所以我果断放弃,而且这样可以节省出大量的SP来充实其他技能,)

       被动觉醒:1级(送的。又一神技陨落。在上一版本加满后几乎相当于全程开不屈,当然这说法有点夸张,但这个技能确实在很大程度上保证了我们技能不被打断,保证了刷图的流畅性,但80版本学满只加20几的回避,性价比很低,只推荐想堆回避的同学加满)

       EX冰波:满(从超级无敌伤害技变为超级无敌控制技,但毕竟是EX技能,必须满上。而且伤害低只是相对于上个版本而言,毕竟上个版本这个技能的伤害太逆天了,现在只是从神变为了正常人而已,伤害还是可以接受的,而且学满后冰冻几率130%,冰冻时间长达7.5秒,超级无敌控制技实至名归)

       EX火波:满(伤害那不是一般的大)

       受身蹲伏:1级(有时候能救命的有木有)

       魔法暴击:满(无争议)

       远古记忆:满(最后还剩260点SP,确实不知道该点什么了,恰好能满个远古记忆我就点上了。我对魔法背击的概念不是特别清楚,如果有些朋友对魔法背击或不屈意志有兴趣,可以选择它们满上。当然,有达人契约的同学可以加在刻印、武器精通和不动明王上)

       特性技能:刻印与不动明王必须满不用说了,其他的TP点放在裂波斩、地裂波动剑、邪光斩、火波上都是不错的选择,这就要看个人习惯和喜好了,我选择加满裂波和火波,用70粉短的同学应该加邪光斩吧,这就仁者见仁,智者见智了。

       个性技能:我是将智力、魔爆、命中、独立攻击、属性强化加满,多余的加到回避上了。不堆独立的同学不加独立也行,不过现在对独立比较好堆,我现在1700独立,不算高,但对于我这个灾民来说还可以了,野猪肩、宠物等乱七八糟的加加减减4种属强也有32,我这里不说是堆属强好还是堆独立好,其实我也不懂,反正各人有各人的看法吧。

       DNF阿修罗防具

       1.70假紫

       单属性到极品三属性皆有,可以作为过渡装备,要使用的话推荐智力加智力光环加魔爆光环

       护肩可以调出魔爆属性,其他部位不可

       2.70传承套

       魔爆不如假紫,智力不比假紫高,只有进图BUFF和技能加成方面略有优势,不过在这个SP紧缺难以堆觉醒的版本,加的觉醒和其他技能并不是很出彩,价格昂贵,不推荐使用,PK方面却是很不错的装备,四维高,速度快

       3.黑色瘟疫之狼眼板甲

       俗称真猪套,从70版本的68粉升级为71粉,但是仍旧无法摆脱被淘汰的命运,魔爆不如假紫,智力一般,3件套的防御效果和腰带的10%破招是难得的亮点,对于远古装备不齐的朋友,可以考虑使用猪腰搭配使用,不过猪腰与黑珍珠和虫链冲突,进一步限制其使用范围

       4.远古防具

       a.远古二 黑山流波、暗影之怒、削肉断骨。

       暗怒6对鬼印珠完美增幅,削肉9是达到无限鬼印珠必备的

       b.远古三 终结之波动、虚空之怒波、大地之裂波

       散件方面可以选择绿色刻印散件,邪光波动阵蓝色散件,不动明王阵双气息散件。

       武器类 太刀

       45ss太刀十字斩刀-者

       削血刀,攻击时3%几率消减敌人30%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,阿修罗高攻击频率,可以在血牛怪的初期使用,已绝版

       20粉太刀裂创心灵之刃"Nx0F%[.v%[

       削血刀,攻击时2%几率消减敌人20%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,其他同上

       50ss太刀月之光芒:翻译有误的太刀,月光斩cd-1s,长太刀之一,可以站街(2333)

       55ss太刀冥玉惊魂刀:自带火属性与火强的太刀,并无亮点可言,暴击伤害8%对高暴击的瞎子来说作用也一般般,已绝版

       55ss太刀班图的冰毒:加冰波,刷图作用不大,自带冰属性攻击,自身攻击力不高,已绝版

       60ss太刀艾兰德终极太刀:渣,除了基础比60粉高以外一无是处

       55ss太刀十字斩刀-闪

       无双波攻击力提高,不过难以高强,55SS较低的基础也注定其成为玩具,已绝版

       65ss太刀阿罗那的拥抱:增加的技能等级还不错,范围束缚能力对于群怪来说很不错,已绝版

       70ss太刀九龙护魂刀:高基础的一般般武器

       61粉太刀戮蛊的骨刃

       增幅无双波的武器,可量产,高强下还可以配合大地6使用

       70粉太刀龙族之信仰

       增加暴击的同时增加暴击比率,还算不错的武器

       75粉太刀薄雾之刃

       旧悲鸣凯恩的领主粉,与70粉相比高出了不少的基础,18%暴击伤害加成还不错

       其他粉紫太刀均无亮点可言,特效上都很普通,尽量选择高强武器

       短剑

       50ss短剑无影剑-艾雷诺-

       不动换装武器必备,具体作用已在上一楼层里叙述

       攻击时附加30%攻击力,白字伤害,享受双暴双破,不再单单是字面上的30%,对强化有效,所以高强下的无影剑才可谓真正的杀戮武器

       1、白字cv论

       dnf中,所有的白字攻击都是一个类型,比如假紫龙族附加200点伤害,这200点伤害是固定小范围浮动的,然后这200伤害打出来,可以破招,有4%的自然暴击率暴击,无视防御

       无影剑这一类附加伤害的数值判定其实是CV(ctrl+c,ctrl+v)原数值的,就以此为例,若我打出1w伤害,无影并不是简单附加3000伤害

       我打出1w伤害是经过:(A基础攻击力*B技能百分比*D怪物防御+C无视防御攻击*B技能百分比)*E黄字增幅装*F暴击率判断是否暴击*G是否破招

       那么无影剑就毫无改变得把这一长串计算式CV过来:(A*B*D+C*B)*E*F*G*30%=X

       然后得到的X,就形成一个固定值,在同上述那种200附加伤害一样,X打出来,它可以破招,有4%的自然暴击率暴击

       这就是双暴双破的出现原因,哪怕多重白字变黄字了依然会出现

       和黄字打出的伤害无关系,拥有自动修理契约的童鞋可能会发现,有时候出bug,武器修理了但是依旧是破武器状态,黄字的伤害极低但是白字的伤害却是完好武器攻击的30%。

       2、自然暴击率与破招判定:所有具有HIT的伤害都有一层自然暴击率,包括地图上的场景爆炸,钉刺等等,并且都可以破招,并不是玩家和apc独有

       3、白字是一种debuff,所以无法触发感电伤害,并且对建筑无效,无法提高拆建筑的伤害,无法对死亡后怪物附加

       手镯

       58粉手镯窒息的悲鸣手镯

       任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击提高很大_

       各种远古2散件&套装手镯,依赖远古装备的瞎子来说最实惠的选择

       58粉手镯哈尼克的护面

       攻击15%减少属性抗性,每次6点,最多叠加两次,只可对一只怪物有效,性价比较低

       50SS骸德的水晶手镯

       格兰蒂斯可换,异常状态抗性满属性14,作为堆异常抗性装备用,在面对公爵等怪物有不错的效果,在商城药闪亮的世界仪面前失去了价值

       60粉暗羽之痕手镯

       TX原创手镯,已经绝版所以各区可能没有,攻击时或者释放1%几率武器变为暗属性,作用不大

       70粉黄龙战魂手镯

       对类人型怪附加7%伤害,适用面不高

       70粉将军之意志

       40-45技能+1,也就是炸热和不动+1,一般般

       推荐:远古2套装手镯,悲鸣手镯

       项链

       55粉意念&60粉暗羽之痕项链

       意念增加暗强18,对于需要暗强的修罗来说是个不错的选择,可以购买快速获得

       暗羽之痕增加暗强15,释放增加5%或者攻击速度增加3%,绝版,偏贵,效果略差

       58粉窒息的悲鸣项链

       最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突

       55ss灵魂猎者(直接CV了)

       守护者祭坛可做消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数),效果持续60秒

       增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻

       当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失

       经测存在仇恨BUG,组队刷图弱怪物仇恨不在自身,虽然增加面板,不增加伤害。仇恨BUG待测试

       毫无悬念的神器之一。竞速必备,作为日常用消耗较高

       关于灵魂猎者的加成方式

       70粉黄龙战魂项链

       全属性强化+10,很普通,必须打黄龙才可获得,所以也比较鸡肋

       推荐:灵魂猎者,悲鸣项链,远古2套装项链

       戒指

       50ss属强戒指

       属强+16,暗属性与冰属性是修罗自带的两种属性,效果不高,而且召唤出的精灵会拉仇恨

       在绝望塔拥有这种这种肉盾也挺不错

       55粉戒指艾尔文之戒

       魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成buff,效果只可出1次,效果很不错的戒指

       不在产出,导致价格虚高不下

       55粉戒指黑珍珠

       破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,不动不抓起情况下破招很给力,比如骷髅骑士

       55ss戒指噬灵之戒

       对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在新异界有超常效果,可遇不可求,已经无法正常出产

       70粉黄龙戒指

       被击时无敌,没什么亮点,绝望塔和深渊可以保命,但是做出他的过程很坑爹

       60粉暗羽戒指

       tx原创戒指,魔爆+3%,暗强+16,属性看来还不马马虎虎,但是性价比不足

       70粉厄运之泪戒指

       增加30+魔攻与40+独立,效果普普通通

       70领主粉似水流年:

       沙影领主粉,增加魔爆物爆技能和魔爆物爆,效果普通

       71粉双子系列戒指:冰,火

       双子如今已经内置CD2秒,实用度大打折扣

       推荐:艾尔文,黑珍珠,远古套装戒指,双子系列

       辅助装备

       包括骷髅骑士领主粉在内的各种双攻左槽

       不论固伤还是百分比都可以选择,效果依次增高,性价比依次降低,最后几位除了领主粉以外,可遇不可求

       按照个人财力来定!

       70粉青龙雕文斗篷

       青龙道场每日产物,需要40天的努力,装备后会出现一个buff,进入伪装状态,增加12%暴击率与10%暴击伤害,暴击伤害效果与部分装备冲突,受攻击同时增加20%

       进图buff生效,有cd,换下装备后效果消失,再次装备需要等待cd才会产生效果,双青龙无效

       拓展阅读:青龙左槽有关测试

       70粉布鲁的怨灵印章

       不论是辅助还是单刷都有非常优良的效果,减少对象防御20%,只对单一怪物有效,持续20s,内置cd30s,双布鲁有效

       缺点就是贵,按照自身财力来选择

       拓展阅读:布鲁印章测试

       65&65以下技能左槽

       亮点没有,可以用来堆觉醒和刻印

       希泊的宝藏-古代护符

       EX刻印+1,必备,已绝版

       抗魔左槽

       异界宝具,米歇尔和信奘的药丸看rp,由于远古3抗魔左右槽都已经与木杯减少差距,所以木杯以下,没有太大作用

       入手价值很低

       70粉左希尔斯之悟

       EX地裂·波动剑,EX爆炎波动剑各加1,效果一般

       70粉左皇室秘籍

       主动觉醒+1,被动觉醒+2,效果一般

       70领主粉左

       对领主暴击伤害+5%,玩具

       70ss左死神之精炼护腕:EX鬼印珠EX邪光斩EX刻印各加1

       70ss左贤者之奥义:觉醒+2,被动觉醒+1,邪光波动阵+1,不动明王阵

       悔悟之印

       EX鬼印珠+1,朴实无华,很实用,已绝版

       推荐:双攻左槽,抗魔左槽,印章

       属强右槽

       从紫到ss均有,阿修罗一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对大冰的加成也很不错,最顶端3个都需要rp,中间3个ss也需要rp

       不需要特意选择冰强,当然rp来了挡不住那也没的说了

       65粉灵魂抗体石

       俗称抗魔右槽,6抗魔,外带拥有召唤异界怪的特效,在绝望塔非常有用,白大褂GBL完爆绝望各大APC,但是普通异界最好把魔力溶解剂都扔掉

       暗黑之血瞳

       暗强+18,基础精通对阿修罗无效,性价比低

       70粉青龙雕文石

       青龙道场产品,效果普通,不如30暗强和中级融合,但是增加了抗魔(等下修正满属性)

       金刚石碎片,金玉鸣石,泰拉神石

       价值不大

       支配融合石

       攻击5%增加100智力减少100力量,持续20s,cd30s,自带96点智力

       站街必备,产量极低

       70粉堕落天使之心

       暗抗16+,被攻击20%几率附魔暗属性并把每20点暗抗化作暗强,效果一般般

       75粉右贤者勋章

       大火+2

       70ss艾丽丝的纪念章:大艾丽丝教,提供两级大冰与两级大火,十分给力

       75ss灵石玉髓:固定增加1级大火与1级大冰,使用大冰和大火时有50%发动提升Lv2或者Lv4技能等级的效果

       推荐:33暗强&30暗强,中级精灵结晶&中级融合石,ss属强右槽

       时装、附魔、徽章

       时装

       头发、帽子:智力&释放,推荐智力,百分比或者高智力玩家可以选择释放

       胸部、脸部:攻击速度,异抗,其实异抗不刻意堆到100的话价值不大,觉醒平X吃攻速

       腰带:负重,爷,背包战士!

       上衣:推荐刻印或者不动

       下装:推荐HP,节日套武器精通

       鞋子:移动速度

       附魔上毫无疑问暗强,不用担心所谓的边际效应

       附魔

       上衣&下装&武器:智力,百分比流附魔魔攻,按照自己财力来决定,最有性价比的是18魔攻和30智力卡

       肩膀&腰带&鞋子:肩膀用公爵5魔爆,鞋子腰带使用青龙的3魔爆附魔球,春节礼包的宝珠不错

       首饰:12暗强与超性价比的10暗强均可

       左槽:智天使卡,兰总卡天价

       以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

       好了,关于“80阿修罗加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“80阿修罗加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。